Example:"IT-куб" это центр образования детей #

IT-КУБ ТЫНДА

ЦЕНТР ЦИФРОВОГО ОБРАЗОВАНИЯ ДЕТЕЙ

- Что такое IT-Куб?

Это центр образования детей по программам, направленным на ускоренное освоение актуальных и востребованных знаний, навыков и компетенций в сфере информационных технологий. Проект формирует современную образовательную экосистему, объединяющую компании-лидеров ИТ-рынка, опытных наставников и начинающих разработчиков от 7 до 17 лет.

400 детей в возрасте от 7 до 17 лет обучатся:​

- Основам программирования
- Интернет технологиям
- Смогут освоить востребованные языки программирования
- Научатся разрабатывать приложения для мобильных устройств
- Работать с большими данными
- Создавать виртуальную реальность
- Конструировать роботов и управлять ими
- Работать в команде. Креативно мыслить


Базовым форматом образовательного процесса является проектная деятельность. Проекты будут носить формат законченных научных исследований или инженерно-технической разработки в виде выполненного продукта или решения. Идеи и заказы проектов предлагаются интеллектуальными партнерами .

Обучение по направлениям:
  • Программирование Python +

    Возраст: 13–17 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Углублённое изучение Python: функциональное и объектно-ориентированное программирование, создание игр с графическим интерфейсом, веб-приложений, чат-ботов и проектов с базами данных.

    Записаться
  • Программирование Python с нуля

    Возраст: 12–17 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Знакомство с алгоритмами и основными конструкциями Python. Обучающиеся изучают структуры данных и создают собственные игры, приложения и чат-боты.

    Записаться
  • VR-лаборатория

    Возраст: 6–10 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Цифровое рисование, начальное 3D-моделирование и создание простых объектов и пространств в виртуальной реальности. Знакомство с безопасным использованием VR-оборудования.

    Записаться
  • Создание цифровых 3D-объектов и игровых локаций для VR

    Возраст: 10–12 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Создание цифровых 3D-объектов и игровых локаций для виртуальной реальности. Знакомство с технологиями VR и AR и возможностями их применения.

    Записаться
  • Основы алгоритмики и логики

    Возраст: 7–12 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Освоение основ алгоритмики и логики. Занятия помогают развивать логическое мышление и применять алгоритмы при решении учебных задач.

    Записаться
  • Основы алгоритмики и логики

    Возраст: 7–11 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Освоение основ алгоритмики и логики. Занятия помогают развивать логическое мышление и применять алгоритмы при решении учебных задач.

    Записаться
  • Подводная робототехника

    Возраст: 10–14 лет

    Срок обучения: 1 год (72 часа)

    Сборка, настройка, пилотирование и программирование телеуправляемых подводных роботов. Практические проекты развивают инженерное мышление и навыки работы с техникой.

    Записаться
  • Программирование роботов «Робознайка_База»

    Возраст: 9–11 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Конструирование и блочное программирование роботизированных устройств на платформе LEGO Education Spike Prime. Обучающиеся знакомятся с моторами, датчиками и принципами работы роботов.

    Записаться
  • Программирование роботов «Робознайка Про»

    Возраст: 11–14 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Продолжение обучения конструированию и программированию роботов. Практические задания помогают развивать инженерное мышление и навыки создания робототехнических проектов.

    Записаться
  • Программирование роботов «Робознайка_Старт»

    Возраст: 7–9 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Первые шаги в робототехнике на платформе LEGO Education WeDo 2.0. Обучающиеся собирают модели и осваивают блочное программирование, работу с моторами и датчиками.

    Записаться
  • Геймдизайн: База

    Возраст: 11–13 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Знакомство с геймдизайном и создание собственных игр. Занятия развивают творческие способности, логическое мышление и интерес к информационным технологиям.

    Записаться
  • Образовательный киберспорт База

    Возраст: 12–17 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Освоение основ игровой подготовки, командного взаимодействия и соревновательной деятельности. Особое внимание уделяется цифровой культуре и безопасному поведению в цифровой среде.

    Записаться
  • Образовательный киберспорт: Про

    Возраст: 14–17 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Продвинутый уровень образовательного киберспорта. Обучающиеся развивают навыки игровой подготовки, командной работы и участия в соревнованиях.

    Записаться
  • Образовательный киберспорт: Старт

    Возраст: 12–17 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Знакомство с образовательным киберспортом: базовые игровые действия, правила командного взаимодействия и цифровая безопасность. Формирование культуры ответственного поведения в цифровой среде.

    Записаться
  • Лестница успеха

    Возраст: 7–9 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Настольные логические игры и первые шаги в шахматах. Занятия развивают интеллектуальные способности и навыки общения через совместную игровую деятельность.

    Записаться
  • Лестница успеха: Малышарики

    Возраст: 5–7 лет

    Срок обучения: 1 год (72 часа)

    Настольные и сюжетные игры для развития общения, эмоционального интеллекта и саморегуляции. Дети учатся взаимодействовать в паре и группе, договариваться и соблюдать правила.

    Записаться
  • Образовательный Minecraft

    Возраст: 8–11 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Создание собственных цифровых проектов в Minecraft Education. Изучение алгоритмов, условий, циклов и блочного программирования в MakeCode.

    Записаться
  • Подготовка к ЕГЭ по информатике

    Возраст: 13–17 лет

    Срок обучения: 1 год (72 часа)

    Систематизация знаний по информатике и практика решения заданий ЕГЭ. Повторение алгоритмизации, программирования, логики, электронных таблиц и других экзаменационных тем.

    Записаться
  • Подготовка к ОГЭ по информатике

    Возраст: 13–17 лет

    Срок обучения: 1 год (72 часа)

    Подготовка к ОГЭ по информатике. Повторение учебного материала и практика выполнения экзаменационных заданий.

    Записаться
  • Прикладной киберспорт

    Возраст: 12–17 лет

    Срок обучения: 1 год (72 часа)

    Игровая подготовка в сочетании с базовой физической подготовкой. Развитие координации, командного взаимодействия и навыков безопасного поведения в цифровой среде.

    Записаться
  • Программирование дронов

    Возраст: 5–7 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Знакомство с устройством дронов, основами аэродинамики и программирования. Практические задания вводят детей в инженерную и изобретательскую деятельность.

    Записаться
  • Системное администрирование

    Возраст: 13–17 лет

    Срок обучения: 1 год (36 часов)

    Ремонт и обслуживание персональных компьютеров, настройка операционных систем и локальных сетей. Изучение основ администрирования и информационной безопасности.

    Записаться
  • Творчество в трех измерениях

    Возраст: 5–7 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Первые шаги в трёхмерном моделировании: создание простых объёмных изделий с помощью 3D-ручки и доступных цифровых инструментов. Развитие пространственного мышления и мелкой моторики.

    Записаться
  • Творческая мастерская

    Возраст: 5–7 лет

    Срок обучения: 1 год (72 часа)

    Рисование, лепка, работа с различными материалами и знакомство с современными видами творчества: 3D-моделированием, скетчингом и анимацией. Развитие воображения и мелкой моторики.

    Записаться
  • Шахматы

    Возраст: 9–17 лет

    Срок обучения: 1 год (144 часа)

    Изучение правил, теории и практики шахматной игры. Занятия развивают логическое мышление и помогают формировать навыки самостоятельного принятия решений.

    Записаться
Craftum Конструктор сайтов Craftum